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應用指數:5 分
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開拓者中文版游戲是一個好玩的策略經營游戲,大家將作為開拓者在這里開拓屬于自己的世界,游戲雖然內存小,但是玩法很有趣,大家可以在這里創造屬于自己的世界,在這里收獲更多的道具來完成你的開拓,歡迎各位感興趣的朋友們下載試玩。
這是一個萌新開拓者被投放到一個未知的世界的故事,先定個小目標,活下去吧。玩家需要好好的收集礦石、魔晶等資源,這樣就能得到最大的發展了,并且這里還有不同的種族,哥布林、史萊姆、開拓者等,都有自己的作用,開拓者值得你體驗。
1、自動點擊,解放靈性雙手
2、多樣助手,協助快速挖掘
3、閃電造樓,直穿云頂之弈
1、每個種族都有獨特的戰斗能力,你要激活角色所有戰斗能力,完成更多的戰斗任務。
2、游戲內玩家可以自由的進行冒險挑戰,為2265玩家帶來了獨特的文字描述設計。
3、提升角色等級可以解鎖新的技能,不斷解鎖新的地圖,體驗更有趣的冒險故事吧。
4、面對每個領主都能發揮自己的全部實力,不斷參與新的戰斗,征服更多的副本。
1、這是一個異世界,不同的種族都在其中,每個的作用很關鍵的,可以采集礦石,也能制作先進武器。
2、白天記得跑圖的時候搜集漿果,水,草藥,找到水神殿建家。
3、記得先看看第一個水神任務,如果太難就不要做再開一個存檔。
4、建家后立馬搜集資源升級一級家,這樣你就算真正地開始你的開拓者之旅啦~
5、完成水神任務就能兌換回城券了,因為家就在水神殿,回城券相當于無視負重直接回家。
v2.18版本
1.引導任務第五章完成
2.解決了永恒珠寶(贈)無法選中的BUG
3.在頁面頭部彈出的藍色提示信息,改為最多存在5條,避免刷屏
4.修復了讀取網絡時間判定錯誤的BUG
v1.217版本
1.交易所增加商人:望星者
2.賞金任務設定為無法將邪惡任務設置為跑環,因為邪惡任務沒有跑環
3.修復了26#符文精英和普通怪物掉率相反的BUG
4.解決了怪物物品DLC中,怪物的大地之心和狂暴心脈精華無限使用的BUG
v1.2.11版本
1.解決了機械族一二轉后可以使用靈魂標記的BUG
2.自動戰斗頁面增加了“怪物扭曲時停止”的開關
3.圖鑒中增加種族分類,且默認打開種族分類,并將解鎖方式加粗標紅,方便新玩家了解種族解鎖方式
v1.210版本
1.解決了超級轉生卷軸轉為神裔時不會獲得神眷和信仰的BUG
2.挑戰種族不再送成就禮包,因為打開也是空的,還會讓玩家感到迷惑
3.看到tap論壇的評論,發現確實有些冒犯了,所以刪掉了水神坐騎
v1.207版本
解決了進游戲會渲染兩次游戲內容的BUG
v1.198版本
1.還是把系統里的開關去掉了,沖突比較大,但是在功能里面增加了點擊文字也可以觸發切換開關的功能。我上次更新的時候怎么沒想到這個辦法呢,一定是因為工作太累了,腦殼暈了
2.給新地圖增加了新的通關劇情,避免劇情和地圖對應不上
3.解決了富有之月和貧窮之月會影響到額外掉落物的BUG
4.在放卡死丟棄頁面增加了清空背包功能
5.在頁面上的過濾條件中,把NPC取消勾選,可以將養成人物一起隱藏了
v1.197版本
1.在系統里把各種設置開關加回去了,但是請玩家不要用,在功能里用開關就行了,或者至少不要和功能里同時使用,不然會出現一些BUG導致不確定是開啟還是關閉了。這個功能是專門給視力障礙的玩家用的
2.修改制造機器人的配方,把紫晶之核改為魔力之源,需求數量減半
3.解決了在特殊情況下(例如攻擊力為負數時使用治愈術)治療不會回血反而扣血的BUG
4.給惡魔變身技能石增加使用確認功能,避免誤觸
5.解決了自動戰斗中使用超度技能無法一直自動打怪的BUG
6.傳承藥劑的配方從5個魔蛟心脈精華改為25個哥布林心脈精華,神性結晶從1個改為3個
v1.1.96版本
解決了搗蛋鬼偷可疊加物品一次偷一組的BUG
v1.192版本
1.修改了存檔機制,避免存檔太大后時不時卡頓
2.解決了地球人圖鑒無法打開的BUG
v1.188版本
1.增加新種族:魔術師
2.種族周目點數券改為一次性使用全部了
3.自動打怪多選時,如果刷出了多個選中的怪物,原本會按照選擇列表從前到后的順序選擇怪物進入戰斗,現在改為隨機選擇一個。不要問我為什么不做成自定義優先級,因為我想了十幾分鐘怎么做后,發現太麻煩了
4.解決了硬核難度無法使用功德圓滿的BUG
5.解決了副本中沒有龍人祖靈和龍人尸山的BUG
6.解決了玉兔不刷新的BUG
7.解決了裝備上的極品裝備還是沒有顯示E的BUG
8.解決了軟皮甲有毒素免疫的BUG
9.解決了周目降低時,升級獲得的屬性點沒有降低的BUG
10.修正了中秋禮物的發放時間,昨天領了月餅的,中秋節又可以再領一次了哦
v1.186版本
1.自動打怪DLC改為允許選擇多個怪物
2.神性藥劑配方改為不需要魔蛟心脈精華,神性結晶需求量改為10
3.解決了泰坦蜥不加屬性的BUG
4.解決了大災變會產生多個相同地圖,導致無法進入神界的BUG
5.鑲嵌臺的符文之語彈窗,可選擇的符文之語,下方的選擇按鈕變為藍色
6.解決了濕地的BOSS沒有放入巢穴和領地副本的BUG
7.系統-功能頁面增加紅字提醒,避免老玩家很久沒玩,更新后找不到各種功能的開關和成就在哪里
8.交易所內的搜索改為允許同時搜索多個名字,用逗號分割即可
8.裝備增加極品的概念,具體見圖鑒-說明-極品
v1.185版本
解決了暴水獺和龍人活尸沒地方刷的BUG
v1.182版本
1.增加物品:水之神殿遷躍器,狩獵神殿遷躍器,地圖出口遷躍器,擴展難度的挑戰種族剛創建人物時3種道具各送一個(沒有其他獲取方式),用于減少挑戰中午無意義的大量刷開局時間
2.修復探索一次時間流逝5小時的BUG
v1.178版本
1.調整了夜間模式的字體顏色,主要是優化原本夜間模式看不清或者刺眼的顏色,還有類似的顏色可以反饋給作者,作者知道了就會盡量改
2.圖鑒中增加了裝備攻速的顯示(如果有的話)
3.升3級家的材料從20個紫晶改為5個魔力水晶,3個紫晶之核改為1個魔力之源,去掉20個靈魂晶粉的需求
4.解決了廚房中點擊后面帶-1、-2的配方的放大鏡時,無法跳轉到圖鑒的BUG
5.增加新地圖:山地(在圖3),包括新的的地形、資源、怪物和裝備
6.增加技能命中率機制,怪物的技能使用時可能失敗了,但是之前的怪物技能沒做針對該機制的調整
7.更新了圖鑒中升級1級家需要的材料(20個紅水晶改為5個純凈水晶)
8.解決了裝備上潮汐權杖后,在副本無法觸發戰斗的BUG
9.解決了饑餓提醒失效的BUG
10.養成人物的水晶徽章材料從紅水晶改為純凈水晶,并去掉了紫晶和紫晶之核的要求,靈魂布偶的配方改為:草+哥布林之心+布
11.去掉了寒影會有25倍神話怪的設定,其他設定保留(本次更新大概率會導致寒影號毀檔,因為寒影號已經出重大BUG了,和當前地圖機制不兼容了,所以大家的寒影號刪號重玩吧)
12.解決了收割者非首次使用血液,獲得的攻防收益實際上是0.2倍,但是戰斗日志顯示的是0.5倍的BUG,這只是顯示BUG
13.增加了怪物進入戰斗立刻觸發技能的機制,鷹身女妖和颶風龍獸的技能都改為進入戰斗直接觸發
14.所有圖紙都改為無法出售,分解只給1粉塵
15.修改了神性爆彈等一系列受影響的配方,大家如果發現還有什么配方在隨機到了海脊和山地時無法制造的,請私聊作者反饋
v1.172版本
1.游戲增加攻速機制,具體見圖鑒-說明-攻速,大多數怪物都是3攻速,部分小怪有修改的因為對游戲影響不大,就不在更新日志列出來了,影響較大的會列出來
2.五首神龍改攻擊力從800降低到700,攻速設定為5
3.在戰斗頁面,怪物名字后面增加了放大鏡,點擊可查看怪物圖鑒信息
4.增加隨機地圖機制,具體見圖鑒-說明-隨機地圖
5.增加新地圖:海脊,擁有權限的地形、資源、怪物和裝備
6.物品詳情頁面,如果當前顯示攻擊力和物品原始攻擊力不一致,則會在攻擊力后面顯示一個括號,并顯示原始攻擊力和一個放大鏡,點擊即可查看說明。原始攻擊力不是指白板時候的攻擊力,是指沒特效加成之前的攻擊力,例如潮汐權杖,原始攻擊力為40,在有水的地形攻擊力為80,在沒水的地形攻擊力為32。如果給潮汐權杖鑲嵌到100攻擊,那么原始攻擊力就是100,在有水的地形攻擊力為200,在沒水的地形攻擊力為80
7.采集紅晶礦有幾率獲得“純凈水晶”,升2級家的材料,從“20個紅水晶”改為“5個純凈水晶”
8.常見問題中增加了一條:牽引卷軸召喚過來的世界BOSS怎么打
9.縮小了制造欄的字體,盡量避免條目換行
10.修正了神速技能的文本
v1.171版本
1.增加天使二轉種族:天使-混沌
2.修正了混沌審判技能的錯誤描述
3.神速的速度增幅從5000%改為500%,命中降低80%改為降低30%
4.鍛造臺的成功率改為用百分比顯示,避免總有人誤解
5.領取節日禮物的時間改為從網絡獲取。玩家仍然可以通過調手機時間來參與節日活動,但是這種方式修改出來的活動不會送節日禮物
6.減少了主頁面下方的按鈕和系統里的配置,全都放在了功能頁面中,在主頁面下方按鈕欄中增加“功能”按鈕,點擊打開功能頁面
7.位面坐標改為和圖紙一樣,已學會的位面坐標不會再次掉落(和圖紙一樣,在無限副本中依舊會掉落,也依舊可以被哥布林偷到)
8.自動打怪頁面增加是否在饑餓時停止和是否在口渴時停止的開關,當然,別忘了,自動打怪里饑餓和口渴的停止線是20點,而不是0點
9.解決了蜥蜴人使用超級轉生卷軸會扣先祖附魔中雙倍的吸血和減傷的BUG
10.鑲嵌臺的查看符文之語頁面增加了放大鏡,可以直接跳轉到符文之語圖鑒頁面
11.魅魔的查看氣息面板增加了排序,怪物順序將始終和圖鑒中的順序一致,并列出了所有還沒有吸收過精氣的怪物,方便收集流玩家了解還有哪些怪物還沒吸過
v1.166版本
1.解決了選擇種族頁面種族列表有時候會被擠出1個空位的樣式問題
2.新增種族:天使族
3.解決了可領取點數可能出現小數點很多位的BUG
4.解決了夜間模式下自動打怪設置窗口一片空白的BUG
5.增加了在地圖上標記的功能
6.自動打怪DLC改為可以隨時開啟或關閉
7.靈魂追獵增加報坐標功能,使用時會報出當前地圖存活的游蕩神話怪的坐標,在靈魂追獵生效期間切換地圖時也會報一次坐標
8.修正了戰爭開始技能的描述,原本寫的是200傷害,實際是300
9.解決了首次攻擊必然使用的技能都沒有使用的BUG
10.解決了可以給裝備鑲嵌同一種標簽的寶石的BUG
v1.157版本
1.解決了爆破工程師職階錯誤的BUG
2.去掉開局2秒內不允許打開系統的限制,改為2秒內不允許切換存檔和難度
3.給所有圖紙加上說明文本:使用后在1級家的鍛造臺鍛造
4.解決了狐火和喚靈會觸發兩次傷害的BUG
5.增加狐族二轉種族:狐族-狐仙
v1.151版本
1.解決了木炭和硝酸鉀的配方要求是木頭,而不是木材的BUG。游戲里沒有木頭這個材料
v1.148版本
1.增加半人馬二轉種族:白馬義從和西涼鐵騎
2.解決了沖鋒后沒有消除提速狀態的BUG
3.解決了轉重騎兵后沒有減少速度加成的BUG
4.在主頁面上,等級后方增加升級經驗百分比的顯示,背包頁面不會顯示
5.不能裝備武器的種族,改為可以裝備靈魂威懾了
6.增加勞動節活動,具體見圖鑒-說明-節日活動
v1.147版本
1.解決了用超級轉生卷軸轉吸血鬼和神性史萊姆沒有加吸血和減傷的BUG
2.解決了靈魂標記復活和超級轉生卷軸轉生沒有脫坐騎,導致屬性錯亂可能變為負數的BUG
3.去掉了草木之神根系纏繞的封印效果,因為是玩家先手,所以封印1回合等于沒封印
4.半人馬增加一轉:輕騎兵和重騎兵
v1.135 版本
1.對可捕捉的坐騎的速度進行了調整,避免后續坐騎感覺雞肋。原本還打算加更高品質的可捕捉坐騎,但是今天心臟痛,所以先不加了,上班前補個覺!
2.超級轉生卷軸在說明里增加了獲取來源
3.增加新種族:精靈。因為時間問題,只有最基礎的弓胚和木箭,更多弓胚和箭矢下次更新會加的
v1.132 版本
1.自動戰斗改為無法觸發連續,避免有玩家觸發持續自動戰斗,導致自動戰斗停不下來。是的,作者遇到了
2.增加了頁面元素欄的高度,減少了日志欄的高度,避免了逃跑按鈕總是和快捷鍵在同一個位置,連續點逃跑很容易觸發快捷鍵彈窗的問題
v1.129 版本
1.盡力解決持續攻擊功能的無法停止BUG,應該能適應大部分機型了,但是如果按住不放時出現了手指滑動,即使不再按住也還是會一直攻擊,此時只要點擊屏幕任意位置即可停止自動攻擊
2.進入無限副本(當前只有后院)時會彈出提示窗,告知無限副本是不掉落物品,退出時一并結算的
v1.123 版本
1.狩獵任務增加金幣獎勵,獎勵為當前NPC初始攜帶金幣的一半
2.NPC任務發布機制修改,善良和中立只發收集和狩獵任務,邪惡只發刺殺
3.降低了商人初始攜帶的金幣數
4.去掉了次元娛樂室,這個功能好煩人啊,不做了
5.解決了洗點時會自動脫下坐騎和背包,并把坐騎裝備到背包欄的BUG
6.刺殺任務獎勵的邪惡值翻倍,并且刺殺任務將會給額外的金幣獎勵,獎勵為當前NPC初始攜帶金幣的5倍
7.狩獵任務需要擊殺的數量翻了5倍,變成了地圖序號 * 5,給的經驗提高了2.5倍
8.跑環任務額外獲得神恩賜福的數量進行了修改,改為:完成一輪跑環任務時有幾率額外獲得一個或多個神恩賜福,獲得數量為隨機地圖序號的四分之一到地圖序號的二分之一個,即孤島不可能獲得,地底和半島獲得0-1個,大陸1-2個,以此類推,也就是加上每輪隨機物品中的一個,在龍谷完成一輪跑環可能一次性獲得2-5個神恩賜福
v1.116 版本
1.完成NPC的任務獲得善良值后,殺死該NPC時,除了正常獲得的邪惡值外,還將額外獲得你從這個NPC處獲得的善良值的雙倍邪惡值。即,你在這里獲得了5善良,殺死他會額外獲得10邪惡值
2.不可疊加的物品改為不會出現在收集任務里,避免要求多個不可疊加物品時無法完成任務的BUG
3.星靈改為小地圖移動無視負重
4.完成一輪跑環任務時有幾率額外獲得一個神恩賜福,獲得概率為地圖序號的平方*1.5,即孤島1.5%,地底6%,半島13.5%,大陸24,以此類推
5.以前狩獵任務的經驗會乘以一個地圖序號,即龍谷會*8。現在去掉了這個倍率
6.解決了用進化石進化成神性史萊姆時沒有獲得減傷的BUG。如果是已經沒有減傷的角色,請在保證減傷低于20%的情況下退出游戲并重進,就會恢復到20%了
7.有的人跑環任務跑出了刺殺任務,我大為震驚,因為我無論看代碼還是調試,都發現根本不可能出現刺殺任務。但是真的出現了,又是腦殼崩壞的一天,我只能盡力處理一下
8.取消了邪惡陣營商店
v1.109 版本
1.金礦價格降低了
2.試圖解決持有金幣和點券總價值可能小數點后有很多位的BUG,不知道有沒有遺漏的敵方
3.主頁下方的神靈頁面改為任務頁面,可以同時查看神靈任務和NPC任務的完成情況
4.原初體驗DLC改為怪物變異后也不會掉落變異核心了,但是打扭曲神話還是會掉
5.增加了NPC任務系統,具體見圖鑒-說明-居民任務
6.解決了天賦祭壇的放大鏡跳轉圖鑒錯誤的BUG
7.解決了非中立陣營的NPC看到玩家是邪惡陣營也可能離開的BUG
8.解決了次元交易所停留在出售頁面時,神殿、流浪商人等頁面會不現實商品的BUG
9.解決了可以把穿在身上的裝備送給養成人物的BUG
10.星靈增加一轉種族:星靈-時間旅者和星靈-空間行者,具體見圖鑒
v1.99 版本
1.批量增加屬性點中增加了一次加1000點的功能
2.解決了副本也會受到休眠之月影響的BUG
3.解決有時候無法出售物品給NPC的BUG
4.解決出售物品給NPC時,同名物品會被一起刪掉的BUG
5.解決了戰斗中按返回鍵可以直接退出戰斗的BUG
6.解決了返回鍵可以關閉選擇種族和選擇難度窗口的BUG
7.解決了觀察之眼顯示玩家的吸血錯誤的BUG
8.解決有時候會誤報金幣格式錯誤的BUG
9.解決夜間模式下NPC頁面一片空白的BUG
10.選擇種族頁面,將已解鎖的種族放在最上面了
v1.86 版本
1.緊急修復次元金融所可能會快速降低價值的BUG,因為測試代碼忘記刪掉了
v1.65 版本
1.聊天室按鈕增加了有新的未讀消息是會亮紅點的功能
2.偷偷修復了一個不想讓你們知道的BUG
3.聊天室的輸入框增加了點鍵盤上的回車(有的手機可能叫開始或者換行之類的)鍵就可以發消息的功能
4.修改了聊天室的樣式,改名框變小了,輸入框放到上面去了,為了避免打字欄遮住了輸入框導致看不到自己打的字
5.在聊天室改了名字的話,在戰斗中你的名字就不會再顯示我,而是會顯示你自己取的名字
6.系統中增加聊天室設置,不想看聊天室的可以在系統中關閉聊天室
7.快捷鍵增加取消功能,可以清空已設置的快捷鍵
v1.57 版本
1.解決了地圖頁面看不到最左邊一列的BUG
2.解決了傳送一次會消耗背包所有時空粉塵的BUG
3.解決了操腦蛛解除操縱時沒有重置吸血的BUG(無法利用的,重新操縱怪物時吸血就會重置,所以這只相當于是一個顯示BUG,不影響實際能力)
4.解決了從大陸開始商店不賣變異核心的BUG
v1.55 版本
1.解決了已經封印了怪物的封魔卷軸也無法在副本、打世界BOSS和打神時使用的BUG
2.解決了裝備靈魂威懾使用神話狙殺將導致一系列屬性錯誤的BUG
3.游戲數據統計中增加時長統計,記錄了當前存檔的游戲時間和玩家自己各個種族的速通記錄
4.因為廚房配方中去掉了燃料,所以一次烤2個和3個的烤肉和烤魚配方也就沒有存在的必要了,就刪掉了
5.查看已擊殺神話功能改為查看未擊殺神話
6.背包中增加技能石合并功能,可以將重擊等裝備類技能石的耐久合并到一個里面,避免背包擁擠
v1.52 版本
1.解決打孔器無法選中裝備的BUG
2.丟棄裝備時給出提示,避免誤丟
3.解決了戰斗中吃湯圓沒有加饑餓的BUG
4.解決了從大陸開始商店不賣虛空粉塵的BUG
5.切換難度增加了保護提示
6.神話詛咒增加校驗,避免使用之后未觸發又繼續重復使用白白浪費的情況
v1.50 版本
1.圣誕禮物改為可使用,使用后獲得3-5個圣誕彩燈。需要注意:以前獲得的圣誕禮物無法使用,可以將以前獲得的圣誕禮物全部放進倉庫,然后新獲取一些禮物,然后把倉庫的禮物全部取出,就全都可以使用了
2.解決了已經探索過的地圖不會刷新節日資源的BUG
3.增加了靈感觸動提醒,在系統里可以打開
4.養成人物頁面改為可以看到好感度了,但是只能看到冷漠/一般/友好/親密,看不到具體數值,具體數值完成HappyEnd劇情后可以看到
5.送給養成人物吃過的食物,如果是喜歡的食物或者討厭的食物,可以在養成人物頁面直接看到了
6.解決了從死地開始商店不賣神性結晶的BUG
7.養成人物自動吃東西的限值改為60點,避免夏天養成人物水分在48點以下,沒自動喝水,然后睡24消失導致養成人物渴死的問題
8.提取肉、提取魔獸肉、提取亞龍肉,改為一次性提取背包中所有肉
9.試圖解決扭曲附魔減傷屬性有時候會出現科學計數法的問題
10.打開圖鑒改為不會重新渲染,免得每次看符文之語配方等信息時,關閉后再打開又要重新找
v1.48 版本
1.解決了副本也會刷出節日怪物的BUG
2.增加節日禮物功能,節日當天進入游戲的角色,可以領取一份節日禮物
3.解決節日商店購買10個只減少了1份材料的BUG
4.圣誕麋鹿增加了雪橇漂移技能,使用技能時會掉落圣誕彩燈
v1.43 版本
1.當理智上限小于等于0,則無論什么難度下,即使是新手和簡單難度,也都將直接死亡刪檔
2.增加了克系怪物:廷達羅斯獵犬、星之眷族、深淵之民、星之彩
3.獻祭卷軸廢棄
4.增加古神祭壇,2周目開始,0級家即自動解鎖,可以獻祭克系怪物掉落的材料,獲得吸引值,具體見圖鑒-說明-古神祭壇
5.增加扭曲熔爐,2周目開始,0級家即自動解鎖,可以給裝備附加扭曲屬性,具體見圖鑒-說明-扭曲熔爐
6.水晶球使用時將在日志欄顯示下一個入口的坐標
7.解決了擊殺怪物后立刻觸發下一個怪物時會被怪物攻擊兩次的BUG
8.解決了用技能掃蕩可能會觸發扭曲的BUG
9.理智或理智上限小于等于0,在觸發時間流逝時將直接死亡
10.增加克系種族:污染者
11.神性史萊姆-褻瀆擊殺神話怪會獲得神話怪等級/3的神性,但是種族說明里沒有寫,現在在種族說明中加上了說明文本,并給二轉的狩神者也加上了這個特性,并改為副本擊殺中不會增加神性
12.養成人物增加了劇情觸發,HappyEnd后將解鎖自動吃喝功能,她會喂你吃了,詳情見圖鑒-說明-養成劇情
v1.42 版本
1.因為檢定太煩人了,所以在系統中增加了一個開關,默認關閉,開啟后才會顯示檢定記錄
2.解決了好感度沒達到親密就不能和養成人物說話的BUG
3.解決吸血鬼-收割者只有第一次吃血液能獲得屬性的BUG
4.增加了克系怪物:巨噬蠕蟲、月獸、米戈、古革巨人、伊斯、古老者
v1.41 版本
1.解決了操腦蛛可以操縱一些不該操縱的怪物的BUG
2.解決提示肚子餓了或者好渴的時候看不到養成人物的BUG
3.養成人物增加了跟隨功能,具體見圖鑒-說明-跟隨
4.解決跳周目后養成人物的時間沒重置的BUG
5.跳周目時改為她送給你的護身符如果在背包中,則不會丟失
6.裝備類技能石損壞后將直接消失,不會再保留在背包中
7.解決了很多地方蜥蜴人清空先祖附魔時沒清空減傷等屬性的BUG
8.修正了命運連線錯誤的文本,并不會固定附加封印的,后面那段每2層春之歌才加1層封印才是對的
9.解決有的時候投擲品附帶的狀態無效的BUG
10.所以護身符改為只有在送你護身符的角色還存在時才會有效,即使同名也沒有用,必須是同一個角色
11.增加了護身符:水晶徽章和靈魂布偶,養成人物達成條件后可能會送給你
12.養成人物增加了大量好感度達到親密以后的對話
v1.37 版本
1.解決了食人魔的饑餓可以超限的BUG
2.陷阱大師邏輯有問題,現在改為觸發戰斗則觸發陷阱,不再需要被攻擊
3.系統中增加了最近戰斗日志查看共功能,方便打怪暴斃時查看自己怎么暴斃的
4.修改了食人魔對于肉類的判定,不再是按名字了,現在食人魔可以吃魚/螃蟹/烤魚/魚湯/蜜汁血蕊,不能吃仙人掌肉了
5.修改了戲命師的說明,去掉了一些毫無意義的話
6.解決了不死印記和不滅靈魂也算在了操腦蛛強化材料里的BUG
7.巫妖命匣改為跳周目時清空,避免死亡后直接跳到高地圖導致地圖BUG毀檔
8.增加了用1個木材制造3個樹枝的配方
9.操腦蛛的說明里補充了操縱怪物會掉等級的文本
10.系統里增加了防卡死丟棄功能,可以在不打開倉庫和背包的情況下批量丟棄不可疊加的物品,避免玩家陷入一次性造太多裝備或者買太多技能石導致背包或倉庫卡死的無解局面
11.食人魔法師的爆轟術技能,傷害不變,消耗改為等級/5(即消耗降低為原本的五分之一)
12.裝備打孔器改為可以使用打孔石進行打孔了,并且打孔一次后不需要重新選擇裝備,可以連續給同一個裝備打孔。打孔石不再可以直接使用
13.精神狂暴改為永久降低被控制怪物30%的生命上限,并將減少的具體數值立刻體現到人物當前的生命值上限,提高控制怪物本身攻擊力*3的攻擊力
14.封魔卷軸改為不能在副本使用,不能對世界BOSS使用
v1.15 版本
1.將圖鑒中怪物的說明文本移到了屬性后面,這樣就直接能看到神的神力級別了,其實就是讓人能直接看到哪些怪物屬于“神”這一類
2.水之神裔一系去掉了水之神罰技能
3.廢棄了強酸生產技能,史萊姆系列的技能改為全都只消耗粘液值,不消耗材料,詳情見圖鑒
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