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應用指數:5 分
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篝火策略冒險手游是一款冒險故事挑戰玩法游戲,為你提供了很多有意思的冒險風格,為你提供了很多的天賦種類進行搭配,可以更快的去戰勝敵人,有低級到高級的,還有很多的意思挑戰玩法,完成一系列的操作,一起來看看吧!
篝火策略冒險是一個防御類的塔防游戲,在冒險中,你需要與各方勢力加深情誼,來獲得他們的幫助。有大體型的荒野巨獸,也有小小精靈生物。他們不但會送你東西,還能給你商店折扣。超多的陣容組合設計,英雄隨機天賦與屬性,個性化的英雄培養養成。所有角色都可捕捉,都可培養。雖然有時候他們也給你制造麻煩,但最后會有大驚喜送你。極具特點的英雄設計。你可以組成巨獸陣容,也可以設計嚴謹的人族陣列。
1、完成任務幫助玩家獲取經驗和獎勵,增加自己的能力,更好地對抗敵人。
2、2265玩家將面對各種挑戰和任務,需要解決各種難題并完成各種任務。
3、共同建立防御設施和策略,互相支持,打造強大防御體系,抵御來犯的敵人。
1、組成不同的陣容,擁有的能力可不差,都可以挑戰的。
2、培養好強大的英雄,可以在地圖上瘋狂戰斗,一切無比的刺激。
3、副本什么都可以開啟,只要有能力,那么都可以玩起來,絕對不簡單。
首次公測,開放了多個種族:
人族:戰前鼓舞士氣,先發制人。
獸人:擁有不屈的意志,戰斗會讓他們越變越強。
哥布林:欺軟怕硬,擊殺敵人可獲得鼓舞,但友軍陣亡會讓其退縮。
魔法科技:魔法與科技的融合,開局能量爆發削弱敵人
群狼:團體作戰的狼獲得生命,護甲,武力等多方面提升。
v2.2.05版本
更新公告:
1.帕爾行紀無名之書中的關卡重新配置
2.本周帕爾行紀無名之書的挑戰獎勵在今天維護后重置
3.雷魄寶庫兌換裝備頁面可以查看裝備
4.雷光試煉關卡全部開放,3.21(本周四)將結束雷光試煉挑戰
5.雷鳴祈愿活動將于3.22(本周五)提前關閉
BUG修復:
1.修復了混沌之源中賜福BUFF加成異常的問題
2.修復了混沌之源中失去一個BUFF再獲得一個BUFF中獲得的BUFF不生效的問題
后續調整(預計本周更新):
1.調整帕爾行紀無名之書中部分BOSS獎勵的內容,將較為靠后的BOSS關裝備往前調配(每個玩家可獲取的總量不變)
2.對活動獲得的部分SSR裝備進行加強
v1.9.03.9版本
新增游戲功能
推出任務系統
競技場:
- 開放競技場功能
- 競技場2023.12.29-2024.1.5為季前賽:該時間段競技場玩家可以獲取積分、進行段位提升。該賽季不計入歷史賽季中,正式賽季初始段位依據季前賽所達到的段位。
- 周獎勵、段位獎勵、生涯獎勵暫時無法獲得。
- 排行榜暫時關閉。
- 2024.1.6競技場第1賽季正式開啟:
- 持續時間至:2024.1.31
- 玩家會根據季前賽分配至相對應的段位。
- 周獎勵、段位獎勵、生涯獎勵開放。
競技場規則介紹:
戰斗規則:選擇一個軍團對其他玩家進行挑戰,戰斗方式為車輪戰,每場戰斗時間獨立計算,單場戰斗時間達到一分鐘后會進入白熱化狀態
白熱化狀態:每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不會被任何情況規避)
勝負條件:將對方軍團消滅即為戰斗勝利,反之為戰斗失敗,在雙方軍團的第三只隊伍同時陣亡或雙方軍團的第三只隊伍單場戰斗時間打到三分鐘時為平局
積分獲取:挑戰方:擊敗防守方獲取積分,被防守方擊敗失去積分,平局積分不變
防守方:擊敗挑戰方獲取積分,被挑戰方擊敗失去積分,平局積分不變
競技場入場券規則:每日登入競技場獲得5張(未使用的不會消失),每次挑戰消耗1張競技場入場券,每日用完競技場入場券后可用鉆石再挑戰5次,每次消耗100鉆,單日總挑戰上限為10次
bug修復:
帕爾行紀常用英雄統計問題
預設小隊4上陣問題
英雄升星閃退問題
修復七日禮包不顯示問題
新增內容:
商店新增綠雪荊、藍雪荊。
內容調整:
降低了杰出的貢獻證明、艾麗卡的介紹信、知識種子的出現概率(與雪荊花出現概率相等),商店中其他物品出現概率不變
內容調整:
1.修改了陣容界面操作邏輯,將原有的三隊整合為軍團并推出小隊陣容(用于單隊伍作戰)小隊與軍團的人口上限同步解鎖。
2.推出小隊與軍團的預設陣容,簡化了玩家們不同模式調整陣容的操作。
3.增加了英雄倉庫數量上限,數量由200提升至300。
帕爾行紀:
1.開放15、16、17章節。
2.開放排行榜。
3.部分關卡難度降低。
4.新增章節間過場動畫,優化英雄出場動效。
5.修改放棄戰斗處罰,由全隊陣亡降為降低一半當前生命值。
卡池輪換:
《地獄契約》替換為《工業革命》(持續時間:2023.12.25-2024.1.8)
當期up英雄:奇械工程師、誓約騎士。
此次維護對游戲體驗提質極為重要,感謝您的理解與支持。維護結束后,玩家將獲得禮包:艾麗卡的介紹信2張、體力30點。玩家記得在郵箱中領取噢。
v1.8.04版本
bug修復:
1.超凡之心出現在sr、ssr英雄之上。(修復之后sr、ssr角色的超凡之心不能生效)
新英雄數值調整:
1.厄毒居士【增強能量技能,弱化被動技能】烈性毒藥基于魔力百分比值調整(74%/81%/89%/96%/100%/110%——93%/100%/110%/120%/130%/140%),厄運附體增加機制說明(當幸運值越低基礎傷害百分比加成越高),厄運附體基于百分比魔力加成調整(110%/140%/166%/195%/224%/250%——87%/110%/130%/156%/178%/200%)
2.破法者【增強其基礎能力】基礎武力調整(180-175),邪能掠奪基于武力百分比值調整(88%/94%/100%/105%/110%/120%——100%/110%/120%/130%/140%/150%),邪能掠奪新增加無視百分比的魔法抗性(10%/11%/12%/13%/14%/15%)
3.奇械工程師【削弱能量技能】不穩定化合物基于武力百分比值調整(300%/358%/415%/472%/530%/580%——134%/187%/240%/290%/350%/400%)
本周重要更新內容(2023年11月10日):
為了讓大家可以有更多的天賦去嘗試更多的搭配組合,探索更多的游戲玩法。 我們計劃對英雄天賦培養系統進行重大調整,調整后進行撤回操作將返還消耗的天賦。不同的天賦需要對應的雪荊花提取。低級的雪荊花可以合成高級雪荊花。(本次調整后,會發放補償禮包)
預期更新內容(不是下個版本更新內容):
1.考慮對閃避算法進行調整。
2.重置英雄價格功能重構:分檔位:0~50 :免費;51~60 : 50鉆;61~70 : 100鉆; 71~80 :200鉆。
3.預計對以下羈絆進行調整:獸人羈絆,召喚師羈絆,刺客羈絆,人族羈絆。
4.預計對以下英雄進行調整:荒野巨人,牙狼騎兵,圣域裁決者,哥布林斥候。
5.開放競技場。
6..豐富優化成就系統.
7.符文試煉新增層數,雪山層數16~20,鏡世界41~50,新主線章節,世界樹21~30層
8.增加冒險副本
9.增加遠征副本(高難度副本)
10.考慮給燃影劍客引入新機制
11.很多n,r卡當前很平庸,會持續調整英雄數值,盡可能平衡英雄間差距。
v1.8.03版本
角色調整:
1. 霜寒蛙術士被動重做(每次攻擊時,有概率回復生命最大值的生命值。→每過數秒,有概率獲得滿額能量值。)
2. 白喵戰士普攻增強(新增效果:有概率附帶基于武力的流血效果持續數秒。)
新增游戲功能:
1. 掛機經驗顯示面板。
系統內容調整:
1. 新手關卡難度曲線調整
2. 增加關卡的經驗、世界意志產出。
3. 降低符文試煉第一層難度。
4. 第一陣容解鎖人口條件調整。
5. 倍數播放條件調整
預期更新內容(不是下個版本更新內容):
1.考慮對閃避算法進行調整。
2.重置英雄價格功能重構:分檔位:0~50 :免費;51~60 : 50鉆;61~70 : 100鉆; 71~80 :200鉆。
3.預計對以下羈絆進行調整:獸人羈絆,召喚師羈絆,刺客羈絆,人族羈絆。
4.預計對以下英雄進行調整:荒野巨人,牙狼騎兵,圣域裁決者,哥布林斥候。
5.開放競技場。
6..豐富優化成就系統.
7.預計開放新關卡,鏡世界新增層數,符文試煉新增層數,
8.新增加兩位獸人、一位哥布林、兩位惡魔英雄。
9.增加7個新天賦。
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