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火影忍者蘋果版是一款風(fēng)靡全球的動作卡牌手機游戲,打造原汁原味動漫劇情,實時競技、趣味十足,邀請好友一起對戰(zhàn),超多趣味元素等你挑戰(zhàn),感興趣的話就來下載吧!
《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,全新疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等高級忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以邀請好友跨服匹配,組建專屬小隊進行熱血激斗!
--組隊闖關(guān),一鍵邀請的好友助陣
與好友一同挑戰(zhàn)經(jīng)典boss,贏取傳說密卷。數(shù)十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!
--生存挑戰(zhàn),縱橫忍界的全服制霸
挑選最強忍者陣容,挑戰(zhàn)各路高手,贏取通關(guān)豐厚獎勵!
——忍術(shù)格斗,酣暢淋漓的無限連打
超強打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風(fēng)、飛雷神……經(jīng)典忍術(shù)任性施放,極致特效,炫放全屏!
——忍者收集,隨心所欲的忍者出戰(zhàn)
傳說忍者任你驅(qū)遣操作,木葉十二小強、指導(dǎo)上忍、傳說三忍、砂之國忍者……告別單一角色體驗,任意切換,肆意揮灑!
在游戲《火影忍者》中,用戶登錄時可以選擇“與QQ好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登錄方式在iOS設(shè)備上的游戲數(shù)據(jù)不互通(包括等級、金幣、銅幣等)。用戶在游戲中購買的游戲代幣“金幣”僅限在本應(yīng)用中使用。騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點無法在本應(yīng)用中使用。
>>>新忍者
宇智波佐助[須佐能乎]、猿飛阿斯瑪[七夕限定]、夕日紅[七夕限定]和多由也[穢土轉(zhuǎn)生]。
>>>設(shè)置系統(tǒng)
開啟高級特效時,新增部分模型的抗鋸齒功能;
優(yōu)化部分機型或設(shè)置下忍者登場動作的表現(xiàn)效果和精細(xì)度;
修復(fù)設(shè)置屏蔽特效后可能對部分玩法流程造成影響的異常。
>>>招募系統(tǒng)
整體優(yōu)化招募系統(tǒng)的界面展示設(shè)計;
限定招募V特權(quán)等級條件調(diào)整為V1。
>>>雙人對戰(zhàn)模式
決斗場忍術(shù)對戰(zhàn)增加雙人模式,學(xué)員可通過邀請或匹配組成兩人小隊,與其他玩家小隊對戰(zhàn)切磋。兩隊選擇禁用忍者和選用自己的忍者、通靈獸和秘卷。雙人模式對局時間為120秒,同隊的兩名學(xué)員血量和奧義點獨立,滿足登場條件時,場下學(xué)員可自行選擇接替登場的時機。登場后己方的兩名隊員會短暫共存,期間可共同發(fā)起攻擊。
>>>新神器
新增矢倉的鍵棒和查克拉刀。
功能優(yōu)化
>>>決斗場改版
1.整體調(diào)整主界面、段位賽、武斗賽等決斗場玩法界面顯示;
2.新增忍者榮譽展示和語音播報等功能;
3.保護機制修改:在浮空時受到的抓取傷害也將計入保護;
4.新增可替身抓取的打擊類型,將部分忍者的奧義抓取改為可替身抓取,提高部分不可銜接技能的奧義的傷害,同時,整體提升雙方血量;
5.秘卷新增多種新機制,調(diào)整詳情請見公告下方秘卷平衡性調(diào)整;
6.段位賽禁用忍者數(shù)量調(diào)整,上忍段位可禁用 2名忍者,暗部段位可禁用3名忍者,影及以上段位可禁用4名忍者,其余段位保持原有禁用規(guī)則;
7.練習(xí)場增加傷害統(tǒng)計,新增對于敵方暴擊、技能冷卻時間等的控制功能;
8.優(yōu)化決斗場更多玩法中的引導(dǎo)和界面展示設(shè)計,增加獎勵寶箱的已領(lǐng)取標(biāo)記;
9.新增修煉寶典功能,可幫助學(xué)員進行基礎(chǔ)對戰(zhàn)技巧學(xué)習(xí)。
>>>藥師兜:
普通攻擊:增加普通攻擊的連招穩(wěn)定性;
地襲:提高最后一擊的浮空高度;
查克拉手術(shù)刀:提高最后一擊的浮空高度。
>>>君麻呂:
普通攻擊:增加普通攻擊的連招穩(wěn)定性;
柳之舞:冷卻時間減少2秒;減少技能后搖;
唐松之舞:提高最后一擊的浮空高度。
>>>君麻呂[咒印]
普通攻擊:增加普通攻擊的連招穩(wěn)定性;
鬼百合:大幅度減少技能后搖,落地之后能夠能加順暢的銜接普通攻擊;
鐵線花:修復(fù)該技能在接近版邊釋放將敵人拉飛的情況;
早蕨之舞·繁花:增加掃地效果;增加技能傷害。
>>>其他優(yōu)化
整體增加忍道積分的獲取速度;
優(yōu)化組織祈福紅包開出概率;
加載界面顯示更新;
登錄和決斗場界面更換為宇智波佐助[須佐能乎]主題;
增加游戲內(nèi)登錄功能,離線重連時可以在游戲內(nèi)直接登錄;
優(yōu)化好友排名彈窗顯示,避免與其他界面產(chǎn)生遮擋;
增加和統(tǒng)一部分系統(tǒng)界面超影特權(quán)的展示;
QQ游戲中心每日獎勵發(fā)放修改為郵件形式;
決斗場精彩時刻功能維護升級,暫停使用;
新手活動增加注冊后90天結(jié)束的限制;
優(yōu)化忍者大賽顯示界面,方便學(xué)員更便捷地瀏覽賽事信息。
>>>異常修復(fù)
修正部分忍者通靈或秘卷時的動作異常;
修復(fù)忍者鋼子鐵攜帶特定忍具時技能冷卻時間的異常;
修復(fù)迪達拉[穢土轉(zhuǎn)生]互相對戰(zhàn)中特定情況下普通攻擊的判定異常。
忍者與秘卷平衡性調(diào)整
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對以下忍者進行加強或體驗優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
>>>宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]:
普通攻擊在抓取住敵人后提高拋出高度,從而增加連招穩(wěn)定性以及手感;
略微增加滿能量條下豪火滅卻與須佐能乎的攻擊判定,同時略微減少能量條的獲取距離,滿足在最遠距離進入滿能量條狀態(tài),釋放豪火滅卻與須佐能乎能命中對手;
修復(fù)秘境、團本等場景下,釋放樹界降臨后再釋放豪火滅卻與須佐能乎的場景顯示異常;
優(yōu)化特定機型角色與豪火滅卻可能的掉幀異常。
>>>木葉丸[博人傳]:
三方封印:第一段吸附不再有打擊,減小抓取后最后爆炸的攻擊范圍;封印技能效果由封印雙技能改為短按封印一技能,長按封印二技能;在技能釋放后,加快了影分身回到本體旁邊的速度;
主動替身:主動替身冷卻時間減少2秒。
>>>藥師兜[半蛇斗篷]:
普通攻擊:略微增加傷害;增加鉆地行進的速度;所有技能的后搖階段可以直接銜接普通攻擊中的鉆地;
蛇使役術(shù):去除蛇使役術(shù)的防反設(shè)定,技能釋放前搖階段點擊普通攻擊便可變?yōu)樯咝螒B(tài);蛇形態(tài)下點擊普通攻擊時,起跳階段可通過搖桿控制落點位置;冷卻時間減少2秒;
通靈之術(shù)·穢土轉(zhuǎn)生:優(yōu)化奧義后釋放豪火球與技能銜接的手感。
>>>邁特凱[忍界大戰(zhàn)]:
普通攻擊:優(yōu)化普通攻擊最后一擊的手感;
青春組合曲:冷卻時間增加2秒;
揮灑吧!這就是青春!:奧義前半段揮舞打擊不再吸附霸體單位。
>>>蝎[百機操演]:
普通攻擊:炎形態(tài)下增加普通攻擊的Y軸范圍、傷害以及穩(wěn)定性;
炎獄憮陣:減少技能前搖時間;略微減少技能的Y軸范圍;
機關(guān)旋刃:增加技能傷害。
>>>宇智波帶土[少年]:
修復(fù)非寫輪眼狀態(tài)下奧義傷害的異常;
修復(fù)寫輪眼狀態(tài)下普攻第三段和奧義第一段浮空高度的異常。
>>>秘卷平衡性調(diào)整:
通過之前各個版本對秘卷機制的嘗試,在此次版本中將隨決斗場改版整體對秘卷玩法進行改造,詳情如下:
時空間忍術(shù):瞬移后在原地留下的起爆苦無若命中敵人則會刷新秘卷技能,刷新后再次釋放不會留下苦無,但可以通過搖桿控制移動位置。
水遁·水貽拿原:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始1個充能點,最高能為2個充能點;
水遁·水龍卷:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始1個充能點,最高能為2個充能點;
土遁·土柱爆:每次使用會強化自身,使得下次釋放獲得更大的范圍和更快的速度;
水遁·水連彈:每次使用會強化自身,使得下次釋放的效果更強。第1次釋放會單向釋放水連彈,第2次釋放會雙向釋放水連彈,第3次釋放會增加持續(xù)時間;
火遁·裂炎彈:每次使用會強化自身,使得下次釋放火焰的效果更強。第2次釋放延長持續(xù)時間,第3次釋放增加灼燒效果;
風(fēng)遁·真空波:每次使用會強化自身,使下次釋放多產(chǎn)生一個龍卷,最多三個;
通靈之術(shù)·來去手里劍:根據(jù)搖桿上下決定飛行方向,飛到最遠處追蹤主人飛行回來;如進行方向操作將增加5秒冷卻時間;
土遁·巖落:根據(jù)搖桿上下決定生成位置;如進行方向操作將會增加5秒冷卻時間;
土遁·土流槍:根據(jù)搖桿上下決定生成位置;如進行方向操作將增加5秒冷卻時間;
冰遁·燕吹雪:根據(jù)搖桿上下決定生成位置;如進行方向操作將增加5秒冷卻時間;
雷遁·雷電擊:受擊時可以長按釋放,一段時間后落下兩道雷電攻擊敵人。受擊釋放增加15秒冷卻時間;
封印術(shù)·四肢重封印:受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時間,但無法打斷敵方正在使用的技能;
幻術(shù)·此處非之術(shù):受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時間,但無法打斷敵方正在使用的技能;
幻術(shù)·黑暗行之術(shù):受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加5秒冷卻時間,但無法打斷敵方正在使用的技能;
風(fēng)遁·斬空波:受擊時可以長按釋放,受擊釋放增加15秒冷卻時間;
忍體術(shù)·御:使用卷軸獲得90%減免傷害,持續(xù)4秒。被動獲得10%減傷效果;
解術(shù)·散:釋放后獲得短時間的加速效果。
冰遁·爆雪:各等級冷卻時間增加5秒,但凍住敵人后將減少8秒冷卻時間;
冰遁·凍雪:各等級冷卻時間增加5秒,但凍住敵人后將減少8秒冷卻時間;
冰遁·冰牢:各等級冷卻時間增加5秒,但凍住敵人后將減少8秒冷卻時間;
木遁·扦插之術(shù):各等級冷卻時間增加5秒,但命中敵人后將減少5秒冷卻時間并同時降低敵人20%防御,持續(xù)5秒;
雷遁·地走:各等級冷卻時間增加5秒,但命中敵人后將減少5秒冷卻時間并同時降低敵人20%攻擊,持續(xù)10秒;
水遁·霧隱之術(shù):除卻主動釋放外,處于脫戰(zhàn)情況下會累計秘卷能量槽,能量槽滿時自動進入隱身狀態(tài);
掌仙術(shù)·活:主動釋放改為一次性恢復(fù)血量,處于脫戰(zhàn)狀態(tài)時,會累計秘卷能量槽,能量槽滿時會持續(xù)治療自身;
土遁·地動:可用狀態(tài)下會累積秘卷能量槽,能量槽滿時可釋放出更大的地裂;
秘卷·查克拉:主動釋放恢復(fù)1點奧義點,攻擊敵人或受到傷害都會累積秘卷能量槽,能量槽滿時會自動補充1點奧義點;
火遁·鬼燈籠:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始2個充能點,最高能為3個充能點;
水遁·水盾:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始2個充能點,最高能為3個充能點;
風(fēng)遁·氣旋:增加充能機制,在充能點足夠的情況下可以連續(xù)釋放;初始1個充能點,最高能為2個充能點;
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