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應(yīng)用指數(shù):5 分
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太古之火steam完整版游戲是深受廣大玩家朋友們喜歡的肉鴿類(lèi)型游戲,而且這里還有著戰(zhàn)棋內(nèi)容,整體特別精彩。這款游戲還是以氏族為底蘊(yùn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)題材游戲,劇情十分豐富精彩,過(guò)程十分刺激有趣,不同的氏族是不同的,無(wú)論是天賦還是技能等等,通過(guò)肉鴿戰(zhàn)旗玩法,你將在這片大陸上盡情感受著!
Roguelike與戰(zhàn)棋融合的單機(jī)買(mǎi)斷制策略游戲。每次旅程,你將帶領(lǐng)氏族的勇士前往危機(jī)四伏的大荒冒險(xiǎn),尋找歷史的真相。這里沒(méi)有相同的戰(zhàn)斗,只有更多奇思妙想的戰(zhàn)術(shù)。每個(gè)氏族擁有自己專(zhuān)屬的天賦和能力,以及數(shù)十位天賦各異的族人,你可以招募野獸大軍助戰(zhàn),或者打造巨大青銅巨像,甚至構(gòu)造法陣力場(chǎng)來(lái)挑戰(zhàn)同樣極具特色的敵人們。
無(wú)盡模式、Boss挑戰(zhàn)等玩法,來(lái)試試你運(yùn)籌帷幄,決勝千里的水平吧!
簡(jiǎn)化的技能操作,精準(zhǔn)融入操作體驗(yàn)的各式技能設(shè)計(jì),能讓你輕松上手,玩?zhèn)痛快!
精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)棋關(guān)卡,數(shù)百?gòu)堦P(guān)卡地圖都擁有獨(dú)特地形和強(qiáng)敵組合,讓我們速戰(zhàn)速?zèng)Q!
迥異的氏族特性,近百位天賦各異的角色,上百種繽紛多樣的戰(zhàn)棋技能即將到來(lái),等待你的號(hào)召和統(tǒng)領(lǐng)!
這里的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是全新的,在副本中作戰(zhàn)發(fā)揮玩家們的奇思妙想戰(zhàn)術(shù)吧。
具有魔法的陣法不僅擁有族人中有人修煉術(shù)法,而且還要至少五個(gè)人才行創(chuàng)建。
派遣你的隊(duì)伍中強(qiáng)大士兵去往礦產(chǎn)中收集資源,礦產(chǎn)的的挖掘?yàn)榱私ㄔ烨嚆~巨像。
先民曾經(jīng)在大荒上建立起強(qiáng)盛無(wú)比的偉大國(guó)度,每個(gè)氏族都在先民的幫助下成長(zhǎng)繁衍著。直到那一天災(zāi)厄降臨,毀天滅地的隕星摧毀了先民的國(guó)度。而妖,鬼與獸族們肆虐著這片土地,甚至曾經(jīng)庇護(hù)著人們的巫族也背棄了盟約,銷(xiāo)聲匿跡。作為曾經(jīng)先民的指引者,你降臨并蘇醒,以星使之名,前往人族營(yíng)地。你會(huì)帶領(lǐng)不同氏族的勇者作戰(zhàn),前往找遺落的先民歷史和災(zāi)厄來(lái)源的真相……
核心:巨像核心(第一回合免傷),千鳥(niǎo)這氏族是真的脆,第一回合免傷保證疊煞意+對(duì)方減員,試過(guò)很多寶物,只有巨像核心才是核心中的核心。
伺候:基本上都不太好用
祭司:帝女桑后期很重要,另外就是去除BUFF的技能
獵手:基本上需要有三重箭,是誰(shuí)問(wèn)題都不大,后期需要1-2個(gè)
武士: 九里香 飛薊 凌霄一檔 其他二擋
甲衛(wèi):荊芥(攻擊不反擊)獨(dú)一檔,千鳥(niǎo)就是脆,前期基本上挨不了2次傷害,攻擊反擊去除就是增加存活機(jī)會(huì)。天南星 龍葵 蒼術(shù)二擋。
武士:戰(zhàn)斗戒備首選,尤其有巨像核心(無(wú)敵),第一輪白打敵人+反擊,可以迅速讓對(duì)方減員,增加煞意/減少變身?xiàng)l件的有一個(gè)就行。玩過(guò)千鳥(niǎo)的都知道,后期可能傷害不足,絕間死斗 暴君都是必要的,饕餮盛宴 恐怖面容都是生存保障。武士的核心在于變身后,迅速秒敵人,打不死,就不好打,不能拖,飛薊(全屏攻擊) 凌霄(減傷)尤其推薦,變身后,可以狂堆傷害。小TPS 不動(dòng)情況下也加煞意,生存無(wú)法保證情況下變身后再輸出。
祭司:基本上只有去除BUFF的技能,有些用,基本上也只有帝女桑比較好用,減少一回合吟唱也是必須。另外沒(méi)有移動(dòng)不打斷吟唱技能,只能一次走一小格。
甲衛(wèi):核心技能 分裂光環(huán),ROLL出來(lái),就不用洗點(diǎn)了,另外有分裂光環(huán)后,嚴(yán)寒領(lǐng)域 災(zāi)厄主宰等光環(huán)中傷害比較BUG,每個(gè)人的分裂光環(huán)都有傷害,如果被圍攻,傷害爆表。
射手:核心三重箭,前期不用太著急,飛馬星(招等級(jí)+2),3-5層可以直接招滿級(jí)的,一般都有洗洗也有。三重箭+攻擊增加元素的技能,基本上是后期DPS保障。打法就是先ROLL 出巨像核心,前期1個(gè)射手+1-2個(gè)甲士+1-2個(gè)武士,后期2個(gè)武士+2個(gè)射手+2個(gè)甲士。
大家好,我們來(lái)自雷咖游戲,一群志同道合的游戲人。很高興能在此與你相遇,讓我們一起燃起太古之火。太古之火是我們太古世界觀系列的第一款作品,我們希望能展現(xiàn)一個(gè)與眾不同的策略游戲,它是適應(yīng)當(dāng)下生活節(jié)奏,時(shí)刻會(huì)帶來(lái)驚喜和變化的好作品。也是能迎接新朋友進(jìn)入戰(zhàn)棋,讓老朋友感到新意的戰(zhàn)棋。最重要的,它讓我們自己在創(chuàng)作的過(guò)程中也充滿快樂(lè),使我們急于想要和你分享它的美好。通往遠(yuǎn)古之旅的大門(mén)即將開(kāi)啟。
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優(yōu)化字體顯示。
刪除原本章節(jié)難度條目。
修復(fù)災(zāi)星的[炎軀]可能導(dǎo)致卡死的問(wèn)題。
修復(fù)潛行狀態(tài)的角色被發(fā)現(xiàn)后變黑的問(wèn)題。
新增章節(jié)難度選擇功能,普通模式,挑戰(zhàn)模式,征服模式。
新增技能小詞條(點(diǎn)擊技能圖標(biāo),若有詞條介紹將自動(dòng)顯示)。
新增怪物隨機(jī)特性,[暗幕][無(wú)畏][強(qiáng)力][強(qiáng)健][酸化][反抗][精準(zhǔn)][洞察][致殘][鋒銳]。
強(qiáng)烈建議更新后開(kāi)始新的征程,若繼續(xù)上一個(gè)版本的旅途,可能會(huì)發(fā)生奇怪的現(xiàn)象。
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