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應用指數:5 分
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pvz植物大戰僵尸95版手機版是超級超級經典的植物大戰僵尸系列95版類型游戲-pvz全新版本,游戲內容上添加了更多的元素及玩法,給您極致體驗哦!全新的植物,全新的僵尸,更加緊張的游戲節奏,你準備好了嗎?
pvz植物大戰僵尸95版免費下載正版已上線,由貼吧大佬冥谷川戀第95次修改之后的游戲版本,全面加強游戲中植物和僵尸的強度,整體游玩難度更高,同時還有豐富的原創小游戲,供玩家們嘗試,操作十分簡單!豐富多樣的玩法內容將會帶給你獨一無二的植物大戰僵尸手游體驗!
不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式。
游戲模式,冒險,迷你,益智,生存,花園。
精致的游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。
還原經典的塔防闖關模式,根據入侵數量來自由布置植物炮手。
大量的挑戰關卡內容和各種玩法模式,根據難度樂趣自由選擇。
注意僵尸的種類根據屬性種植針對性的植物有效消滅僵尸。
加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性,奇特的游戲樂趣永無止境。
為了更快賺到金幣,我們廣大的游戲玩家可以選擇《誰笑到最后》這個模式。
該模式的設定為:開局擁有5000陽光,且每過一波后獲得250陽光、可以提前擺陣,植物無冷卻,這樣可以使陣容快速成型了,但不能選擇向日葵、陽光蘑菇和免費的2種蘑菇。
僵尸防御高的有鐵桶、橄欖、鐵珊門。
大家可以按照2265小編下圖植物選擇,為了賺金幣,缺一不可。
開局陣容,留兩百個陽光,以免蒜頭或者南瓜頭被吃掉。
過了第2波后,可以使用剩余的陽光換上新的蒜頭,把爛的南瓜頭換新的。
第3波,給金盞花套上南瓜頭,預防海豚僵尸。在這過程中留一些陽光,可以補上蒜頭,南瓜頭,即可輕松過關。連抗5波坐著賺金幣,最后取得勝利,可以多用這個方法來賺取金幣。
最近植物大戰僵尸的熱度越來越高,說不定會再火一次。當然你要問為什么,那就是有主播在游戲匹配的間隙更多玩植物大戰僵尸了。不過其實主要原因是植物大戰僵尸95版的出現,原版的植物大戰僵尸對于一些老玩家來說能從中看出技術差異的就只有無盡模式了。
而95版對于關卡的調整以及設定的改動整體都恰到好處,這讓這個游戲就像重新定制了一番。雖然關卡還是原來的關卡,但體驗卻是新的體驗了。雖然植物大戰僵尸第二代不理想,但跟一代沒有任何關系,經典還是原來那個經典。
此版本是作者本人修改了95次之后的強化版,改動簡言之就是僵尸大幅度增強植物小幅度增強。小太陽25正常的50大的75,干掉僵尸有幾率掉150陽光,所有關卡都會出現墓碑。地雷變成50陽光但和櫻桃炸彈效果一樣,大噴噴一整行,魅惑菇在原效果上可以加強僵尸,膽小菇躲起來會被無視,倭瓜和食人花可以攻擊兩格的距離,辣椒附帶冰凍效果,機槍射手可以一次射出6顆豌豆。總之改動的很多,我說的可能還不及之后的三分之一。
機制變動
陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。
僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量/質量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。
大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。
解謎模式變動
砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。
生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。
困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
小游戲模式變動
植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
堅果保齡球/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變為8000。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
植物變動:
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。
膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。
金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
僵尸變動:
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
更新日志
v3.7.0 版本
你好,聰明的植物們,通過一些幕后更新和智力改進,你的僵尸擊殺體驗將變得更好。
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