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應用指數:5 分
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植物大戰僵尸95版電腦版安裝包又稱為plantsvszombies95版,此版本為玩家自制的版本,內置修改器,專門幫助打不通關的玩家設計,切記,需要游戲中,再開啟修改器,不然可能會搜索不到游戲,導致無法修改!植物大戰僵尸95版pc版在英文版的基礎上,已經完全漢化修改成中文,占用內存也不大,基本上兼容所有電腦設備,大家都能玩!
植物大戰僵尸95版這款游戲十分的經典并且有趣,玩法也很簡單,你只需要去根據每個關卡中的世界情況進行合理的策略布置種植植物們去擊殺僵尸們,相信很多小伙伴小時候都玩過植物大戰僵尸這款游戲,這款由PopCap Games(寶開游戲)開發的益智策略類單機游戲,憑借輕松的玩法和巧妙的配樂一經發售就火爆了整個游戲圈,相應的也就產生出了很多版本,而植物大戰僵尸95版,就是玩家自制的一個版本,游戲內有五種游戲模式:冒險、迷你、益智、生存、花園,每個模式都有對應的不同種類的僵尸,玩家必須根據僵尸的種類和屬性,種植針對性的植物有效消滅僵尸。游戲中琳瑯滿目的僵尸和植物極大增加了游戲的可玩性,多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從房頂到游泳池,場景變化多樣。
推薦配置
建議系統需求
系統:Windows 10 64位元版
處理器 (AMD):FX-6100 或同等級產品
處理器 (Intel):i5-3570 或同等級產品
內存:8 GB
最低配置
操作系統:Windows 10 64 位元版
處理器 (AMD):FX-4350 或同等級產品
處理器 (Intel):i3-3220 或同等級產品
內存:4 GB
下載之后,解壓植物大戰僵尸95版電腦版安裝包,然后運行plantvszombies.exe;
因為此版本為免安裝版,可以直接啟動,進入游戲后,點擊開始冒險吧;
即可開局游戲,這個時候,可以啟動修改器,有2個修改器,隨便一個都行;
如果需要設置音效和全屏的,在首頁,點擊選項,即可進入設置界面;
1、根據入侵數量來自由布置植物炮手還原經典的塔防闖關模式;
2、注意僵尸的種類根據屬性種植針對性的植物有效消滅僵尸;
3、根據難度樂趣自由選擇大量的挑戰關卡內容和各種玩法模式;
4、獨特的五種游戲模式:冒險,迷你,益智,生存,花園。
5、最經典的95童年版本,熟悉的bgm;
6、還原經典的塔防闖關模式,根據入侵數量來自由布置植物炮手;
7、注意僵尸的種類根據屬性種植針對性的植物有效消滅僵尸;
8、大量的挑戰關卡內容和各種玩法模式,根據難度樂趣自由選擇;
9、多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從房頂到游泳池,場景變化多樣!
10、游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員等,使游戲更具挑戰性!
11、49種功能強大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
12、打開圖鑒,可以看到植物與僵尸的詳細介紹。
13、通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
14、精致的游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。
1、白天
相對于晚上,白天泳池或者草地都簡單很多,我還沒玩過迷霧暫且不提。白天天上會出現陽光,所以你的陽光是足夠的,在陽光足夠的情況下,增強攻擊力以及使用cd快的植物才是硬道理。比如生存模式的白天,除了墓碑吞噬者必帶以外還需要高戰斗力,僵尸的戰斗力以及數量每一輪結束后都會劇增,所以一定要減速,冰瓜是最好的選擇。
2、夜間
夜晚要種向日葵,向日葵一個50陽光,可以夠買一個土豆地雷或者窩瓜。這倆缺一不可。如果遇到橄欖,可以攢一攢給個迷惑菇。如果是舞王,我還沒相出貢獻小車更好的辦法。然后最重要的是減速。95版里你的陽光不會少,有的僵尸會獎勵150的陽光,所以可以選擇寒冰射手+西瓜,經濟再好一點可以要冰瓜。有減速也是不夠用的,還需要防護,比如高建國。這里面高建國很有意思,他可以砸人,所以一堆僵尸啃完以后會砸死他們。如果還有地方可以帶寒冰菇和幾個炸彈 【火爆辣椒、櫻桃炸彈、毀滅菇任選】那么就不算很難了,起手種土豆地雷和窩瓜拖延時間,然后種向日葵 ,之后為了增加攻擊力可以種寒冰射手。大噴菇雖然是一行的aoe,但是他基礎傷害太低了,除非種幾個大噴菇才有效,至少3個吧,很浪費格子,所以不是很推薦。然后就是西瓜,6個陽光一個西瓜。
輸入指令時:在游戲中按空格鍵暫停,切換英文輸入法輸入代碼以開啟效果(bai成功后會聽到提示音,不同的代碼不同提示音)但要注意有些秘籍必須在智慧樹足夠高時才能使用。
1、pinata:可以讓僵尸進家后不會死,持續有效,如要關閉此功能就再按一次
2、trickedout:可以觸發當前場地上的小推車,一次性生效
3、sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能
4、trickedout 剪草機統一變成機車剪草機
5、daisies 當僵尸被殺后掉下一些雛菊
6、dance:將卡槽中的普通堅果替換為爆炸堅果,一次性生效
7、daisies:可以讓關卡不再出現墓碑,持續有效,如要關閉此功能就再按一次
8、future:可以切換當前關卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個bgm,直到完成一個輪回(此指令尚有bug懶得修復,即不能在無bgm的關卡使用,否則會崩潰)
9、Mustache 僵尸戴上兩撇胡子
10、future 僵尸戴上時尚太陽眼鏡
11、dance 讓僵尸擺動身體跳舞
12、pinata 僵尸死后散落一地的糖果
13、sukhbir 切換僵尸呼喚大腦時的叫聲
14、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上時尚太陽眼鏡
15、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上兩撇胡子
16、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草機統一變成機車剪草機
17、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵尸呼喚大腦時的叫聲
18、5英尺高:輸入“future”……以期會晤來自“未來”的僵尸
19、20英尺高:輸入“mustache”時,僵尸長胡子。
20、50英尺高:輸入“trickedout”,看看剪草機會變樣
21、100英尺高:輸入“daisies”,當僵尸被殺后掉下一些雛菊
22、500英尺高:輸入“dance”,讓僵尸擺動身體
23、1000英尺高:輸入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果
1、嗯,試試在游戲時輸入“future”……以期會晤來自“未來”的僵尸!
2、究竟需要多少櫻桃炸彈才能解決掉巨型僵尸?提示:多于一個,少于三個。進一步提示:兩個。
3、如果你想為自己的禪苑添加一些蘑菇,那么最好嘗試一些晚上的關卡。
4、我可不擔心爆炸蘑菇會對草地造成永久破壞--大地會通過時間來治愈自己。
5、有沒有嘗試過點擊主菜單上的花朵呢?試試看!我在這兒等著。
6、謝謝你給我施肥!繼續施肥,我將給你有價值的信息!
7、食人花和墻果能夠一起發揮最大的效用——這并不奇怪,因為他們上大學時是舍友。
8、如果你真的在聽我說話,那就豎起耳朵聽:種兩排向日葵吧——我可是非常,非常認真的!
9、潛水僵尸?真是討厭!怎么處置他們?我的建議是:在荷葉上種植墻果,就是這樣。
10、傳說冰凍的僵尸會吃得比較慢,我認為傳說是有它的道理的。
11、有沒有聽說過會躲避的野人僵尸?有人說創他喜歡隱藏在昏010暗的地方。
12、有什么東西比免費還便宜么?沒有!這就是為啥晚上的時候噴射蘑菇如此受歡迎。
13、想為自己的禪苑增添一株水生植物?以我的樹皮打賭,在池塘關卡里面就能找到它們。
14、注意到巨型僵尸有時候會反其他僵尸來砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15、臭臭的蝸牛顯然很喜歡巧克力——也許喜歡得太過了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安靜下來。
16、如果你認為經歷“無盡的”生存模式只會出現水生植物,那么再想想吧!這可是會出現所有類型的植物哦!
17、人們常常問:哪里有巧克力?也許更好的問題應該是:哪里沒有巧克力?在每個游戲模式里面都會有它出現。
18、墓碑苔蘚,呃?僅僅在草地右側有墓碑的時候才使用它吧——這正是我的選擇。
19、我聽說水桶僵尸比起普通僵尸來,能夠承受五倍的傷害!
20、聽說輸入“mustache”時,會為那些僵尸帶來可怕的變形。
21、多個雪花豌豆會使僵尸們變得更慢么?現實是殘酷的:不!
22、你知道僵尸會從某地里爬出來,對么?那么,在生存模式下為什么不使用墓碑苔蘚來處理掉這些墓地?
23、想知道一個關卡有多長,只需要看看右下方的標尺就可以了。
24、屋頂清理機——經典物品呵,如何推薦它都不為過。它們在什么情況下發揮最佳?試試“跳跳舞會”就知道了。
25、如果你在想,給跳舞僵尸來一份催眠蘑菇時,是否會讓他召喚出來的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26、更快地賺錢?試試“無盡的”生存模式吧。接下來,看看自己的銀行存款又漲節多少。
27、你認為火炬木頭會消融雪花豌豆?答案是:正確——你很聰明。
28、那些可惡的植物僵尸?他們以為自己是什么,居然向你的植物開火?祭出墻果,讓這些家伙冷靜一下吧。
29、“跳跳舞會”和“滑車當道”這兩個小游戲真的非常、非常困難。想它們不那么“非常”?試試窩瓜吧。
30、就在你認為胡椒沒什么用的時候,智慧之樹告訴你:它們同樣能夠摧毀僵尸的溜冰道!呯!
31、一旦你購買了模仿者,點擊植物圖鑒左上角的圖標,就能夠查看這個笨蛋了。
32、在“墻果保齡”小游戲中所獲得的硬幣與墻果的彈射次數有關。
33、不要拍打玻璃——或者,繼續吧。右擊你的水族館蔌“僵尸館”,這樣就能夠震聾那些水下的家伙了。
34、當我還是個橡子的時候,爺爺對我說:小子,在“砸罐罐”謎題中,如果首先砸碎右側的罐罐,事實將會簡單許多。
35、在“吾乃僵尸”謎題里面,跳舞僵尸可能看起來很貴,但如果調度得當,他們會值得起你花的每一個子兒。
36、我做過一個夢,夢里面,貓尾射出的尖刺戳破了氣球,僵尸掉落在了地上。我不曉得這是什么意思。
37、在禪苑里面種植水生植物時,怎么可能沒有水族館呢?嗯,隨便說說。
38、挖地僵尸的地下活動有違自然規律——看來只有使用磁體蘑菇來沒收他們的挖掘鏟了。
39、每天都會帶來新的挑戰和機遇,以及——瘋狂戴夫店中
40、蘑菇坊有什么用?哈!除了用來養蘑菇,當然沒什么用。
41、疲憊了?沮喪了?巨型墻果上的梯子把你擊垮啦?速速使用磁體蘑菇吧——它能立即將你的煩惱一掃而空。
42、巨型墻果的高大身材廣受贊譽——對于海豚騎手和跳跳僵尸來說,他們就是門神。
43、胡椒和櫻桃炸彈爆炸所產生的威力,遠不止沖走墻果上的梯子這么簡單。
44、確實可以把所有的巧克力都喂給臭臭蝸牛——它真是個貪吃鬼。但是你也要記住:禪苑里面的植物也是喜歡巧克力的哦!
45、火炬木樁怒氣灼“人”,但鏟草車、鐵柵門、梯子和投籃車卻不吃這一套。
46、在“無盡的”生存模式下,如果你真的依靠那些升級植物,敬請留意:它們會隨著草地上現有數量的增加而變得越來越貴。
47、在“吾乃僵尸”謎題中的小鬼僵尸看起來很弱,但是他們速度很快。當你已經解決所有的植物時,可以用他們來取得最后的“戰利品”。
48、輸入“trickedout”,看看剪草機會變成什么樣。
49-98、 (50英尺高)謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!
99、 嘿!我已經100英尺高了!祝賀我吧,輸入“daisies”,當僵尸被殺后掉下一些雛菊。
100-498、 謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!
499、 哇!我已經500英尺高了!這就要跳舞啦!輸入“dance”,讓僵尸擺動身體吧!
500-998、 謝謝你給我施肥!我現在想不出啥子新東西了。不過,如果我再長得高一些,說不定會想出一些新點子!
999、 哇!我已經1000英尺高了!祝賀我吧,輸入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000、 謝謝你給我施肥!我已經給了你我所有的智慧,但是你仍可以讓我長得更高!
這個魔改版本在原版基礎上主要是增加了游戲的難度,其中不少的設計思路可以看出是來源于pvz2代,因此相對原版會有不少的變化,下面是95版與原版的主要區別:
1、僵尸變動:
蹦極僵尸:停滯時間大幅縮短。
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對應網頁試玩版的黑橄欖球僵尸。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準備時間變短,正常走過兩格后即爆炸。
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對應2代的大動員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優先受到傷害,鐵門破壞前不會被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
報紙僵尸:報紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報紙破碎時無敵,報紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對應2代的報紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應指2代的周刊僵尸)
2、機制變動:
陽光改為一個50,小陽光一個25,大陽光一個75,沿襲2代在變為線性流程版本后的機制。僵尸死亡時有幾率掉陽光,是大中小各一個總計150陽光。稍微牽強點可以對應2代僵尸掉葉綠素/能量豆。除部分小游戲外,大部分關卡開始幾秒后立刻出現僵尸。僵尸數量和血量大幅上升。僵尸波數上升(甚至存在5大波僵尸的關卡)。大部分關卡為墳墓模式,第一大波僵尸后會不斷在前5列出現墓碑。
3、植物變動:
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間變短,被僵尸啃死后會變成窩瓜發動最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個僵尸,對應2代仙人掌。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
楊桃:消耗250陽光,子彈變為直線攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變為冰凍效果,傷害降低。
土豆雷:消耗50陽光,準備時間變短,范圍變成3×3,對應二代的原始土豆雷。
大噴菇:攻擊范圍變為一整行,可以類比二代的激光豆。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時間變短。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。辣椒:附帶冰凍效果。
魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會緩慢回血。 膽小菇:躲起來后不會被僵尸攻擊。
火炬樹樁:會使普通豌豆變為冰豌豆,冰豌豆變為火豌豆;火豌豆同時具有濺射和冰凍效果,并且不會解凍僵尸。
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對全屏僵尸造成少量傷害,對特定僵尸有減速,驅霧時間變長,對應2代三葉草。
機槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。
金盞花:消耗75陽光,變為隨機產生陽光或大陽光。
香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級削弱,目測原作者把地刺王跟高堅果的傷害判定交換了)。
4、小游戲模式變動:
寶石迷陣/寶石迷陣轉轉看:通關所需配對數變為100。
保護傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅果和毀滅菇。
誰笑到最后:初始陽光變為8000。
植物僵尸:變為白天壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
空襲:變為白天關卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
堅果保齡球1/堅果保齡球2:增加扶梯僵尸,報紙和鐵閘門因為耐久修改需要更多次攻擊才能打死。堅果保齡球1已證實不使用作弊無法通關。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
跳跳舞會:變為屋頂壓力測試關,出怪強度和數量極其變態。
5、解謎模式變動:
砸罐子前4關僵尸種類和植物有變動,為原創關卡。
6、生存模式變動:
普通模式每一次選卡會遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。困難模式和無盡模式每一次選卡會遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。
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